1) Aktivierung System: Hercalor/Tiamath
2) Bewegung: 1 Zerstörer (Muaat)
3) Invasion: Hercalor, 2*bomben vorweg, Landung 2 BT, 1 ST wird zur Kommandoeinheit ernannt und nimmt die Einrichtung (Kolonie) ein
4) Produktion: Hercalor, Raumdock (4), Warsun’s 4 Jäger (2), erschöpft El’Nath (2), Lodor (3), Lisis II (1)

Let’s roll Dice!
1. Roll: 3, 5
Bombardierung: